AMDが新フレーム生成技術「Fluid Motion Frames 2」を発表 – ゲーミング体験の革新へ

PC

【要約】

AMDが新技術「AMD Fluid Motion Frames 2(AFMF 2)」を発表した。主な特長は以下の通りだ

  1. 遅延の大幅低減:前バージョンより最大28%減。FPSやレースゲームで特に効果的。
  2. 新機能追加:解像度別最適化モード、パフォーマンスモード、ボーダーレスフルスクリーンモードサポート。
  3. 対応範囲拡大:デスクトップとノートPC用GPUに対応。VulkanとOpenGLもサポート。
  4. 他機能との連携:Radeon Chillと連携し、フレームレート上限設定が可能に。

この技術は高解像度・高画質設定でのゲームプレイを向上させ、AMDのGPUの競争力を高める。半導体供給不足の中、AMDのGPUは魅力的な選択肢となりそうだ。クラウドゲーミングでの活用も期待される。

AFMF 2は現在テスト版ドライバーとして公開中。対応GPUを持つユーザーは試すことができる。

AMDが最新のフレーム生成技術「AMD Fluid Motion Frames 2(AFMF 2)」を発表した。この新技術は前バージョンから大幅に改良されており、特に遅延の低減に力を入れているのが特徴だ。ゲーマーにとって、この技術革新が持つ意味は小さくない。

AFMF 2の主な特長

1. 遅延の大幅低減

AMDの発表によると、AFMF 2は前バージョンと比べて最大28%も遅延を減らせるそうだ。特に高解像度・高画質設定の時に効果を発揮するらしい。

この遅延低減、特定のゲームジャンルではすごく効果がありそうだ。例えば:

  • 「CS:GO」や「Valorant」みたいな競技性の高いFPSゲーム:ミリ秒単位の遅延が勝負を分けるから、28%の遅延低減はかなり魅力的だ。
  • 「Forza Horizon 5」や「Gran Turismo 7」のようなレースゲーム:即時性はFPSほど重要じゃないけど、滑らかな画面遷移と安定したフレームレートが大事。AFMF 2を使えば、もっと没入感のあるレース体験ができそうだ。

2. 新機能の追加

  • 解像度別最適化モード:1080p用の「標準」モードと1440p以上用の「高」モードがある。
  • パフォーマンスモード:スペックが低めのPCでもフレームレートを上げやすくなる。
  • ボーダーレスフルスクリーンモードのサポート(一部GPUのみ)

これらの新機能、いろんなゲームや環境で使えそうだ:

  • 「Cyberpunk 2077」みたいな重いゲーム:1440pや4Kの高解像度で「高」モードを使えば、きれいな画面のまま滑らかに動かせそう。
  • 「LoL」や「Dota 2」みたいなMOBA:普段は軽いけど、混戦時にカクつくことがある。そんな時にパフォーマンスモードを使えば、安定して遊べそうだ。

3. 対応範囲の拡大

  • デスクトップGPU:Radeon RX 6000シリーズ、RX 7000シリーズに対応。
  • ノートPC用GPU:RX 7900M、RX 6800M、RX 6700M、RX 6600M、RX 6500M、RX 6300Mシリーズに対応。
  • DirectX以外にVulkanとOpenGLにも対応。

対応範囲が広がったってことは、より多くの人がAFMF 2を使えるようになるってことだ。特にノートPC用GPUに対応したのがすごい。最近、ゲーミングノートPCが人気だからね。「ウィッチャー3」や「レッドデッドリデンプション2」みたいな大作ゲームを、外出先でも快適にプレイできるようになりそうだ。

VulkanやOpenGLに対応したのも大きい。例えば、Vulkanを使ってる「DOOM Eternal」では、AFMF 2と組み合わせると、もっと速くて滑らかなプレイができそうだ。

4. 他機能との連携

Radeon Chillと連携して、フレーム生成を使いながらフレームレートの上限も設定できるようになった。これで、自分のディスプレイの性能以上のフレームレートを出さないように自動調整してくれる。

この機能、「アサシンクリード ヴァルハラ」みたいなオープンワールドゲームで特に便利そうだ。広い世界を探索する時に、必要以上にフレームレートを上げなくて済むから、GPUへの負担を減らしつつ、きれいな画面を楽しめる。

AFMF 2は今、テスト版のドライバーとして公開されてる。対応GPUを持ってる人は、AMDの公式サイトからダウンロードして試せるぞ。

この新技術を使えば、特に高解像度・高画質設定でのゲームプレイがより滑らかになり、同時に応答性も上がると期待されてる。ゲーミング体験をもっと良くしたい人には、チェックする価値があるだろう。

AMDのGPUがこれからのゲーミングで果たす役割

ここで注目したいのは、AMDのGPUがこれからのゲーミングシーンでもっと重要になりそうってことだ。最近、半導体業界全体で供給不足が問題になってて、ライバルのNVIDIAのゲーミング向けGPUが今後手に入りにくくなる可能性があるらしい。そんな中で、AMDのGPUは多くのゲーマーにとって魅力的な選択肢になるかもしれない。

AFMF 2みたいな新しい技術を導入することで、AMDのGPUはさらに競争力が上がりそうだ。例えば、「Elden Ring」や「FF16」みたいな話題の大作ゲームを高画質でプレイしたい人にとって、AFMF 2搭載のAMD GPUはすごく魅力的な選択肢になるだろう。

さらに、AMDはCPUとGPUの両方を自社で作ってるって強みがある。これで、CPUとGPUをより密接に連携させて、「Smart Access Memory」みたいな独自技術でさらなる性能アップを実現できる。

クラウドゲーミングの分野でもAMDの存在感が増してるんだ。Google StadiaやXbox Cloud Gamingなど、主要なクラウドゲーミングサービスの多くがAMDのGPUを使ってる。AFMF 2みたいな技術がクラウドゲーミングにも使われるようになれば、ネット経由のゲームプレイでの遅延問題解決に大きく貢献する可能性がある。

まとめ

AFMF 2の登場は、単なる技術の進歩じゃなく、ゲーミング業界全体に影響を与える可能性を秘めてる。供給不足が心配される中、AMDのGPUは多くのゲーマーにとって頼もしい選択肢になりそうだ。高性能で革新的な機能を持つAMDのGPUは、これからのゲーミングシーンで重要な役割を果たすことが期待される。ゲーマーたちは、これらの新技術がもたらす恩恵を心待ちにしているに違いない。

AFMF 2、実際に試してみたくなってきたよね。対応GPUを持ってる人は、ぜひAMDの公式サイトでチェックしてみてほしい!

コメント

タイトルとURLをコピーしました