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【2025年春】ゲーム産業は停滞気味、だから稼ぎやすくなる

「ゲームばっかりして!」
親や周りから言われ続けてきた人も多いはずだ。だが、今や状況は一変している。
ゲームをプレイするスキルが、れっきとした収入源になる時代が到来した。
時代は変わった。むしろゲームをやってこなかった人のほうが、これからの時代は損をするかもしれない。

ゲーム産業は停滞気味、だからこそチャンス

「ゲーム業界は終わった」
「もう稼げる時代じゃない」
そんな声をよく聞く。確かに、2024年の業界データを見ると、ゲーム市場の成長は停滞気味だ。スマホゲームの成熟化、高額なゲームソフト、そしてSteamでの失敗作の増加。一見すると、暗い未来が待っているように思える。

しかしちょっと待ってほしい。
この停滞こそが実は新しいチャンスを生み出しているのではないかとGearTune編集部は予想してる。

なぜ今がチャンスなのか?
  • 競争が減少する
    • 純粋に参入者が減少傾向
    • 大手の新規参入も控えめになる
    • 需要が分散することでニッチ市場が狙いやすい状況に
  • ユーザーニーズの変化
    • 高額ゲームの増加で攻略需要が上昇
    • 実況・解説コンテンツの価値が向上
    • コミュニティの重要性が増加
  • 新市場の出現
    • インディーゲーム市場の活性化
    • 個人開発者向けの機会増加
    • 小規模でも成功できる土壌

大手ゲーム企業の様子見姿勢と市場の停滞により、新規参入のハードルが下がっている。
かつては大量の競合に埋もれていた個人クリエイターのコンテンツも、今では目立ちやすい状況だ。

特に注目すべきは「ニッチ市場」
大手が撤退や様子見を続けるニッチジャンルで、コアなファンを獲得しやすくなっている。
例えば、マイナーなストラテジーゲームの攻略サイトや、レトロゲームの実況配信など、以前なら埋もれていた分野でも収益化のチャンスが広がっている。

ゲームの高額化が進む中、ユーザーの購買行動も変化している。
7000円を超えるゲームソフトが一般化し、慎重な購入判断のためにユーザーは詳細な情報を求めるようになった。

この変化が生んだ新たなニーズ:

  • 詳細な攻略情報への需要増加
  • 購入判断のための実況プレイ視聴
  • クリア後の追加コンテンツ情報

さらに、ゲーム内のコミュニティ機能の充実により、プレイヤー同士の交流需要も高まっている。
Discordなどを活用したコミュニティ運営が、新たな収益源として注目されている。

また、失敗作が多いということはすなわちインディーゲーム市場が活況を呈しているということだ。。
Steamでは毎月1000本以上の新作がリリースされ、その多くが個人や小規模チームによる開発になる。

注目すべき成功のパターン:

  • ニッチな需要を掴んだミニゲーム
  • 特定のジャンルに特化した開発
  • コミュニティと密接に関わる開発スタイル

開発ツールの進化により、プログラミングの深い知識がなくてもゲーム開発が可能になっている。
Unreal EngineやUnityなどの無料エンジンを使用すれば、個人でもクオリティの高いゲームを制作できる。

開発者としても一攫千金を狙いやすい環境にあるのだ。

2025年の市場で成功するために

停滞する市場だからこそ、以下の戦略が効果的
  1. 特定のニッチ分野に特化
  2. コミュニティ運営を重視
  3. 高品質なコンテンツ制作に注力

市場が低迷しているからこそ、質の高いコンテンツが際立つ。
今こそ、個人クリエイターが活躍できるチャンスと言えるだろう。

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